Google 旗下 AI 公司 DeepMind 執行長 Demis Hassabis 在近日表示,他認為能在多數任務上優於人類的通用人工智慧(AGI)將在 5 到 10 年內出現。
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近幾年 AI 敘事逐漸火熱,許多相關工具的出現,從對話、思考到輔助工作,讓使用者親身感受到 AI 帶來的便利性。然而,AI 的發展可不僅於此,根據 OpenAI 劃分的 5 種 AI 等級,當前的 AI 發展水平仍在第二級:
另外,OpenAI 也補充表示,能在多數任務上優於人類的通用人工智慧(AGI),則屬於第三級別「代理者」。
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DeepMind 執行長:AGI 可能在 5 到 10 年內出現
而據 CNBC 報導,Google 旗下 AI 公司 DeepMind 執行長 Demis Hassabis 在昨日的會議中表示,他認為 AGI 將在 5 到 10 年內出現:
我認為當前的 AI 系統仍然非常被動,仍有許多無法完成的任務。但在未來五到十年內,這些能力將逐漸展現,我們將逐步邁向 AGI
Hassabis 補充表示:
我們還沒到那一步。目前的 AI 系統在某些方面表現出色,但仍有許多無法做到的事情,在這方面我們還有大量研究工作要做
當前市場對 AGI 的定義或有些微差異,Hassabis 則是將 AGI 定義為「一個能夠展現出人類所有複雜能力的系統」
AGI 時代何時到來?
當前科技業對於 AGI 會在何時出現也有較大分歧,Hassabis 預測的 5 至 10 可能還略顯保守,以下是科技業界人士對 AGI 出現時間的預測:
另外,對於 AGI 的下一個層級「人工超智慧 ASI」,Hassabis 則表示:
沒有人真的知道 ASI 何時會到來
邁向 AGI 仍存挑戰
不過目前 AI 邁向 AGI 仍存在一定的困難,Hassabis 指出,實現 AGI 的主要挑戰在於 讓當前的 AI 系統能夠真正理解現實世界的背景與情境。
目前,AI 系統已經能夠在特定領域(如遊戲)拆解問題並自動執行任務,例如 DeepMind 曾開發 AI 戰勝了複雜的策略棋類遊戲「圍棋」;但將這類技術應用到現實世界仍然困難重重。
Hassabis 補充表示:
關鍵問題在於,我們如何將這些規劃能力、智能代理行為、推理能力,擴展到現實世界的應用?如何將這些技術與「世界模型(world models)」結合?
多智能體 AI 系統
另外,Hassabis 和 Google 雲端運算部門執行長 Thomas Kurian 也指出,當前業界正在積極研究一項備受關注的技術突破,其稱為「多智能體 AI 系統(multi-agent AI systems)」,也就是讓多個 AI 共同協作處理任務。
Hassabis 表示,透過多智能體 AI 系統,這些 AI 可以競爭也可以合作 :
我們過去在《星海爭霸(Starcraft)》等遊戲中進行了大量研究,在這類遊戲中,我們建立了一個 AI 代理社群或聯盟,這些 AI 可以競爭,也可以合作。
Kurian 也進一步解釋:
當你考慮 AI 代理之間的溝通,這就是我們正在研究的領域。我們希望讓 AI 代理能夠表達自己,例如:你的技能是什麼?你使用哪些工具?
同時,這些都是 AI 需要具備的基本元素,當你擁有這樣的界面,其他 AI 代理就能與之互動